מאז הפוסט הקודם שלי בסדרה ביטים רבים זרמו בסיבים, ובחמשת החודשים האחרונים אני עובדת על פרויקט חדש – אפליקציית ספרים.
העבודה על האפליקציה הציגה בפני הרבה אתגרים, והיום רציתי לדבר על אחד המעניינים; המעבר בין פלטפורמת AI מאוד מקיפה שמכוונת ל-No code development – לאירוח עצמאי לחלוטין.
מה טמפונים יכולים ללמד אותנו על טסטים בפרודקשן?
שמעתן את החדשות על טמפונים? ובכן, למרות שטמפונים (בצורתם המודרנית) נמצאים בסביבה כבר כמה עשרות שנים, מסתבר שעד השנה לא ממש טרחו לבדוק אותם כמו שצריך.
במחקר שיצא השנה נבדקו מגוון סוגים של מוצרי הגיינה נשית – טמפונים, תחבושות, תחתוני מחזור – וגילו שהם בעצם לא סופגים דם כל כך טוב. כל המוצרים האלו הצטיינו בספיגה של תמיסת המלח הדלילה שבה השתמשו לבדיקה, אבל – כפי שיודעות רוב הנשים שחוות מחזור – המוצרים האלה מתמודדים פחות טוב עם הדבר האמיתי.
אני אחזור על זה שוב – קיים בשוק מוצר, שקרוב ל-50% מהאוכלוסייה משתמשות או השתמשו בו, ויעילותו מעולם לא נבדקה. לא באמת. לבדוק אם טמפון סופג מים זה כמו לבדוק אם מטוס מסוגל לשוט או אם דוחה יתושים עובד נגד אריות. זה אמנם פרט טריוויה נחמד, אבל לא ממש רלוונטי. בסופו של יום שיחררו פה מוצר לשוק ללא בדיקות אמיתיות.
השיחה שלי עם ChatGPT
היי לכולן!
אז בשבועיים האחרונים הרשתות החברתיות מפוצצות בצילומי מסך של אנשים שמנהלים שיחות עם ChatGPT. למקרה שפספסתן, ChatGPT היא ״מכשיר עיבוד שפות טבעיות שנועד לסייע בדיונים אינטלקטואליים באמצעות תכונת הדיבור הטבעי. זה נותן תשובות בעזרת האנרכיה שנלמד להשתמש בה לפי הדיונים שנעשו עם המכשיר.״
ארבע בשורה – חלק א׳ – וקטורים ונצחונות
היי לכולן!
אז לפני כמה שבועות הבן שלי ביקש ממני לכתוב משחק ארבע בשורה, וחשבתי שזה נשמע כמו רעיון ממש נחמד לפוסט. הקוראות הוותיקות מביניכן בטח צועקות עכשיו ״אבל, מאיה! את הרגע התחלת לכתוב משחק בול פגיעה שלא סיימת! ומה עם להמשיך את סדרת הרקורסיות שלך?״
ובכן, קוראות יקרות, לצערי, לא הגעתן לבלוג על איך להתחיל ולסיים את מה שהתחלת, הגעתן לבלוג על אלגוריתמים. אז אני החלטתי להתחיל מימוש של משחק חדש, וגם אותו כנראה לא לסיים אף פעם.
זה לא התור, זה הסיבוכיות
לפני כמה שבועות העברתי הרצאה בכנס Pycon (צילום ההרצאה יפורסם בקרוב, אני מקווה). בהרצאה דיברתי על סיבוכיות נסתרת של קוד שאנחנו משתמשות בו, ובאופן ספציפי נתתי כדוגמא את הפונקציה pop(i) כדוגמא לפונקציה עם סיבוכיות מפתיעה.
להמשיך לקרוא "זה לא התור, זה הסיבוכיות"מימוש משחק בול פגיעה חלק ב׳ – טיפול בכפילויות

היי לכולן!
בפוסט האחרון שלי מימשתי את הלוגיקה של משחק בול-פגיעה (או Mastermind). השאלה שחזרה על עצמה הכי הרבה פעמים בתגובות לפוסט שלי נגעה לטיפול בכפולים. לפי הלוגיקה שמימשתי, במקרה שצבע חוזר פעמיים בניחוש, הוא מקבל פגיעות כפולות, וזה נראה מוזר להרבה קוראות וקוראים. האמת היא שזה לא היה בטעות אלא בכוונה.
מימוש משחק בול פגיעה חלק א׳ – לוגיקה
בשבוע שעבר קמתי בבוקר והחלטתי שבא לי לתכנת משחק.
הכוונה כמובן לא הייתה לפצוח בכיוון קריירה חדש, אלא לרענן את המוח שלי. אני כרגע בחופשת לידה, והחלטתי שערב אחד בשבוע, במקום לקרוס מול הטלוויזיה, אני רוצה לנסות להקדיש לכתיבה ועבודה. למזלי הרב, יש לי בן זוג שעושה את חופשת הלידה יחד איתי וילד גדול ובוגר בבית, אז אני מסוגלת לעשות את זה מדי פעם.

שבע בום
לפני כמה ימים שוטטתי לי בפייסבוק, ובאחת מקבוצות התיכנות שאני נמצאת בהן מישהו ביקש עזרה במימוש המשחק שבע בום. ההגדרה הספציפית של התרגיל הייתה לכתוב לולאה אינסופית, שמדפיסה את כל המספרים, ומדפיסה "BOOM" במקום מספרים שמתחלקים בשבע או מכילים את הספרה שבע.
להמשיך לקרוא "שבע בום"יצאתי לטיול על עץ
לפני שבועיים בערך יצא לי להתראיין לפודקאסט של צרות בהייטק (אל דאגה, אני אעדכן כשהפרק יצא). בפודקאסט נשאלתי מה הוא האלגוריתם האהוב עליי ועניתי ש-BFS. בדיעבד יצא לי לחשוב על זה, ולמרות שאני מאוד אוהבת את BFS, האלגוריתם האהוב עליי הוא בעצם סדרת האלגוריתמים של טיול על עצים, הידועים גם כ-Tree Walk או Tree Traversal.
להמשיך לקרוא "יצאתי לטיול על עץ"סכום פיבונאצ'י
היי לכולן!
אז מזמן לא כתבתי אלגוריתם, וכבר מאוד התחשק לי לחזור לזה.
בניגוד להרגלי מהעבר, הפעם זו תהיה גרסה מקוצרת. אני אציג את הבעיה, ואיך הגעתי לפתרון ובניתי אותו. בלי להציג את כל הדיבאגים, הבדיקות והבעיות.